歷屆作品




優選

腦殘公寓

作品說明

以過關為目標,沒有任何文字與說明,公寓中每一層住戶都有著許多煩惱,玩家必須幫助他們解決,從失敗和測試中尋找最另類的解答,有時當你認為這是正確的解答,卻發現失敗時,玩家就不得不轉換原有的思考模式,從不同的角度去思考。您可以滑動、觸摸、翻轉或對手機做任何事情。
參賽同學:許雅蓮、曾婉婷、林暄

  • 隊伍名稱

    參婆婆

  • 指導老師

    金啟平

  • 學校名稱

    國立台中科技大學

銅獎

ColorMe

作品說明

此款針對色彩知覺障礙者所設計的App,利用智慧型手機結合擴增實境技術,協助色彩知覺障礙者在生活中建立色彩的感知系統,解決色盲與色弱者生活的不便,提昇系統使用者經驗為目標。
參賽同學:李亞芝、Domos Su

  • 隊伍名稱

    Colors

  • 指導老師

    唐玄輝

  • 學校名稱

    國立台灣科技大學

金獎

Animal coming

作品說明

主打多人一機的遊戲,玩的時候可以看見對方多變的表情。我們利用火山溫泉噴發的奇特故事來貫穿全部關卡機制,從動物被火山噴到天空,開始幫動物補毛特性,來延伸出不同的動物為各個關卡的主題。像這樣搭配上概念相同但又有各式各樣不同的玩法,呈現出整體豐富的遊戲性。
參賽同學:李亦平、王昭雅、曾怡蟬、馬德馨、林湘娉

  • 隊伍名稱

    羊貴妃製作團隊

  • 指導老師

    楊政達

  • 學校名稱

    南台科技大學

銀獎

Android互動水濂裝置

作品說明

水簾布幕透過水滴落下的形狀達到展場、博物館水舞裝置藝術的效果,或是做為招牌、跑馬燈等應用,長遠設計甚至考量與民眾達到趣味互動。
參賽同學:喬城、彭柏翔、唐榮隆、曾致遠

  • 隊伍名稱

    超垂噴射公司

  • 指導老師

    范姜永益

  • 學校名稱

    輔仁大學

優選

ColorPen

作品說明

在畫圖過程中以聲音互動引導的方式帶領小朋友使用ColorPen。為了將畫圖的情境更融入實際生活的環境,還設計了情境地圖功能,在找出定位之後可以找出附近著名景物,當小朋友畫圖完成還會出現該物的英文單字與動畫,因此在印象最深刻的當下手腦並用學習英文與認識景物。此外,還可以利用ColorPen紀錄遊玩的地點就像是旅遊日誌那樣。
參賽同學:吳欣奇、廖欽健、李柏箴

  • 隊伍名稱

    ColorPen

  • 指導老師

    許永和

  • 學校名稱

    國立虎尾科技大學


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